Een griezelige puzzelplatformer
Fetus is een vreemd, donker platform-/puzzelspel. Er wordt niet geklaagd over het verhaal, maar wat je moet doen, wordt aan je voorgesteld tijdens de eerste paar levels.
Elk level eindigt wanneer je de grote tv raakt, waardoor je naar het volgende level gaat. Met alleen links en rechts (niet springen!) moet je je een weg banen over de platforms. Elk kamerniveau is als PacMan - verlaat de rand van de kamer en het wikkelt zich naar de andere kant. Dit geldt ook voor vallen. Beide zijn methoden om onmogelijke obstakels te omzeilen. Er zijn schakelaars die moeten worden geschakeld, lasers die moeten worden geblokkeerd of vermeden en zwaartekracht-omkerende pads, waarmee je segmenten indien nodig ondersteboven kunt benaderen.
De introductie is heel goed gedaan, en je maakt voorzichtig kennis met de mechanica van Fetus. Maar als deze fase voorbij is, beginnen de puzzels echt ingewikkeld te worden! Het is eigenlijk veel meer een puzzelspel dan een platformgame, en het reageert helemaal niet op reacties of snelheid, maar op het oplossen van problemen. Als je van puzzels houdt, zul je van Fetus genieten, maar je zult moeten wennen aan de zeer retro 8-bit-achtige graphics en extreem minimale geluidseffecten
Als je het niet erg vindt retro graphics en geluid, er is een zeer betaalbare, ongebruikelijke platformgame in Fetus die je hersenen echt aan het werk zal zetten.